Välkommen till RedelfWorld

Kapitel 1: Introduktion och vision

Kapitel 2: Karaktärsskapande

Kapitel 3: Attribut och härledda värden

Kapitel 4: Färdighetssystemet

Kapitel 5: Konflikter och stridssystem

Kapitel 6: Skadehantering och utrustning

Kapitel 7: Valfria regler och moduler

Kapitel 8: Framsteg och avancemang

Kapitel 9: Magiska system och besvärjelser

Kapitel 10: Bestiarium och monsterskapande

Bilagor

Redelf Beyond scfi

Etikett: Kapitel 5


  • 5.1 Översikt över stridsrundan Strid spelas i rundor där varje runda representerar några sekunder i fiktionen: 5.2 Åtgärdstyper Huvudhandlingar: Attack (Närstrid/Distans/Magi), Taktisk manöver (Knuff, Avväpna, Slå ner, Grepp, Tryck tillbaka), kasta en besvärjelse/ritual, interagera med miljö (dra i spak, öppna grind, tända olja — SV 10–15), stödja en allierad (+1 på nästa handling), eller hålla…

Verifierad av MonsterInsights