
Attribut beskriver din rollpersons grundläggande fysiska, mentala och sociala kapacitet. De härledda värdena beräknas direkt utifrån dessa och utgör dina resurspooler i spel.
3.1 Attribut — Skala och betydelse
Skalan löper från 0 till 5 (mänsklig topp ≈ 5). Lägre än 0 kan inte erhållas vid start.
0 Otränad | 1 Vanlig | 2 Tränad | 3 Skicklig (max vid start) | 4 Mästerlig | 5 Enastående
De sex attributen:
- Styrka (STY): Råstyrka, tunga lyft och närstridsskada. Påverkar VP, Börd och skada.
- Smidighet (SMI): Koordination, snabbhet och finmotorik. Påverkar initiativ, skytte, undanmanövrar och pareringar.
- Uthållighet (UTH): Fysisk hälsa, smärttålighet, kondition och motståndskraft mot gift/utmattning. Påverkar KP och VP.
- Intelligens (INT): Analys, minne, språk och ockultism. Grund för studiemagi, magisk attack, fällhantering och navigering.
- Vilja (VIL): Psykisk styrka, mod, tro och fokus. Grund för helig kraft/mirakler, FP, mental styrka och motmagi.
- Karisma (KAR): Social närvaro, charm, vältalighet och ledarskap. Påverkar sociala slag, djurkunskap och musikmagi.
3.2 Härledda värden — Formler
Dina härledda värden beräknas enligt följande fasta formler (avrunda alltid nedåt vid delresultat):
- Kroppspoäng (KP) = 3 + UTH
Visar din tålighet mot dödliga skador. Läker extremt långsamt (1 KP per natt under vila på säker plats). - Vitalitetspoäng (VP) = 10 + (UTH x 2) + STY
Din yttre försvarsbuffert mot smärta och utmattning. Tar alltid smällen först i strid. Återställs helt efter en kort paus (5-10 min) efter en avslutad scen (Lägg till +2 om du har talangen Härdad). - Fokuspunkter (FP) — Beror på inriktning (Minsta värde alltid 1 FP):
– Standardmagi (Magiker): FP = INT + VIL
– Helig kraft (Präst): FP = VIL + KAR
– Musikmagi (Trubadur): FP = KAR + VIL
– Alla andra klasser: Startar alltid med 1 FP (används för talanger och pressade slag).
Att hålla en pågående effekt binder 1 FP permanent under scenen. - Initiativbonus = SMI
Det fasta värde som läggs till på ditt initiativslag (1T20 + SMI) i början av strid. - Börd / Lastkapacitet (Slots) = STY + UTH + 4
Antal utrustningsslots du kan bära utan straffavgift. Att bära mer än din Börd ger −1 i avdrag på alla fysiska attacker, undanmanövrar och smidighetshandlingar.
| Snabbrutan på karaktärsbladet — För snabb beräkning Fyll i dina sex grundläggande attribut (STY, SMI, UTH, INT, VIL, KAR). Beräkna sedan värdena enligt formlerna ovan och för in dem i snabbrutan på rollformuläret. Om dina attribut ändras under kampanjens gång (sjukdom, träning, välsignelser) måste alla härledda värden räknas om omedelbart! |
