Välkommen till RedelfWorld

Kapitel 1: Introduktion och vision

Kapitel 2: Karaktärsskapande

Kapitel 3: Attribut och härledda värden

Kapitel 4: Färdighetssystemet

Kapitel 5: Konflikter och stridssystem

Kapitel 6: Skadehantering och utrustning

Kapitel 7: Valfria regler och moduler

Kapitel 8: Framsteg och avancemang

Kapitel 9: Magiska system och besvärjelser

Kapitel 10: Bestiarium och monsterskapande

Bilagor

Redelf Beyond scfi

Etikett: Kapitel 4


  • Alla färdighetsslag i RedelfWorld – utan undantag – beräknas enligt följande universella formel: 1T20 + Färdighetsrang + Attribut T20: Du slår en tjugosidig tärning. Färdighetsrang: Din personliga träning i färdigheten (från rank 0 till 5). Attribut: Det attribut som bäst passar handlingen i fiktionen (primärt eller alternativt beroende på metod). Om resultatet möter eller överträffar…

Verifierad av MonsterInsights